大战略:美国内战(1861-1865)
策略
大战术家:内战(1861-1865) 是一款结合了战略战役和战术战斗游戏的即时战略游戏。管理你的国家,召集、管理和支持强大的军队,并运用它们来击败敌人。一旦敌对军队相遇,指挥你的部队在历史战场上的战斗中取得胜利。 特点: 在美国内战中选择你的立场: 实时战役,从分裂国家到战争结束,双方都有历史目标。 五种活动场景 (战前、1861、1862、1863、1864)和 二十 (20) 场单人战斗 从 1861 年的第一马纳萨斯到 1865 年的阿波马托克斯法院。 变更历史: 如果欧洲超级大国介入结束战争,或者林肯在 1864 年总统选举中失败怎么办? 斯科特的大蛇: 在陆地和海上围攻、袭击和封锁你的敌人,或者使用封锁者来保持通往欧洲的生命线畅通。 从萨姆特堡到阿波马托克斯: 密切关注公民和军队的士气。随着战争的拖延,热情变成了疲劳,国库面临枯竭的危险,征兵等措施将引发骚乱。 保持军队行进: 建立和管理军队的补给流程。历史上首次利用和扩建铁路线来供应和运送军队! 关键战役: 在历史战场上进行持续多天的战斗。使用工程师建造浮桥并挖掘战壕,见证援军改变局势,并投入后备力量击败敌人。 格兰特与李: 管理数百名具有个人属性和专业知识的历史指挥官。著名指挥官激励着士兵和公民,声誉的损失可能是无法挽回的。 指挥伟大的军队: 由步兵、骑兵和炮兵组成的庞大军队,具有现实的指挥结构和历史性的战斗顺序。 让内战栩栩如生: 来自 LionHeart FilmWorks 的令人惊叹的内战重演和战斗镜头,以及旧时代音乐和鼓笛乐队的原创配乐。
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游戏修改
不支持LFD
不支持Mod
用户评价
总评价
4.3
90条评价
kOXRa32l7
3.7
2026-03-27 08:00
剧情有些平淡,虽然整体完整,但缺乏一些高潮和惊喜。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 BGM 很不错,但音效部分略显单薄。 操作逻辑需要时间适应,刚上手的时候感觉有些不太顺。 部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。 更新速度稍慢,但开发团队态度还算不错。
userd407d4
4.2
2025-11-11 08:00
优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。
userb0ddae
4.8
2025-08-14 08:00
音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。
cogcbh5
4.1
2025-07-11 08:00
玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。
都是对的67___hujkj
4.7
2025-07-02 08:00
优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。 音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。
其他信息
开发商
Grand Engineer Corps
出版商
Grand Engineer Corps
发布日期
24 Sep, 2021
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