太阳帝国的原罪:反叛
动作
策略
模拟
独立游戏
屡获殊荣的即时战略游戏的下一期。 尽管许多人希望通过外交手段最终结束战争,但对于应该做什么的不同意见,以及控制派别权力的耗尽,导致了相关团体的分裂。 贸易紧急联盟的忠诚成员采取孤立政策,重点加强防御以安然度过战争的剩余时期。那些反抗联盟的人采取纯粹好战的观点,他们认为实现和平的唯一方法是最终镇压所有反对他们的人——尤其是异形。 这场战争在他们的历史上第一次在降临团结中造成了分裂。忠诚者寻求继续他们对贸易商的报复政策,并将所有其他人同化到团结的影响力中。然而,复临者中的其他人怀疑来自内部的腐败影响已经使统一偏离了其正确的命运。 瓦萨里帝国造成的分歧不那么明显,但对他们的人民来说同样严重。由于瓦萨里人现在几乎疯狂地想要前往新的空间,忠诚派放弃了合作,并决定以任何必要的手段获取他们所需的资源。在接受了合作的必要性之后,叛军派系认为他们最好的生存机会就是与其他种族合作并带领他们逃离逼近的敌人。 在《太阳帝国的原罪:叛乱》中将银河霸权之战发挥到极致,这是一款独立的 RT4X 游戏,它将实时战略战术与 4X 类型(eXplore、eXpand、eXploit、eXterminate)的深度结合在一起。 主要特点: 新派系 :决定是扮演忠诚者还是叛军——每个人都会为每个种族解锁新技术、船只和游戏风格。 新泰坦级战舰 :强大的泰坦加入战争,以扭转权力的天平。每个派系都可以派出自己独特的泰坦,在战场上利用独特的优势和能力。 新的和更新的主力舰 :每场比赛都会有一艘新的主力舰加入舰队,以提供更多战术选择。此外,所有现有的主力舰的能力都已升级到四个级别,使玩家可以将他们的舰艇集中在特定的优势上。 新护卫舰级舰艇 :小型且机动性强,每个派系都开发了一种新的轻型攻击艇来骚扰敌军。 更新的视觉效果 :更新的图形、粒子效果、灯光和阴影、种族特定的用户界面和其他增强功能使原罪的宇宙看起来比以往任何时候都更好。 新的胜利条件 :采取多种途径取得胜利,包括军事、外交、研究、最后的旗舰地位、最后的首都地位和占领。 新音频 :超过 60 分钟的原创音乐、无数的新音效和数十个新的配音有助于将战斗戏剧性的沉浸感提升到新的水平。 教程 :全新和更新的教程使经验丰富的玩家和新手玩家都能轻松上手
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游戏修改
不支持LFD
不支持Mod
用户评价
总评价
4.3
173条评价
5A9RpgECw
3.5
2026-05-05 08:00
BGM 很不错,但音效部分略显单薄。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 价格稍微有点高,与内容量比起来性价比一般。 部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。 游戏内容偏少,希望后续版本能增加更多任务或地图。 可玩性中等,适合轻度玩家休闲体验。 更新速度稍慢,但开发团队态度还算不错。
都是对的67___hujkj
3.9
2026-03-06 08:00
部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。 画面不算顶级,但总体表现稳定,也没有明显的卡顿问题。 游戏内容偏少,希望后续版本能增加更多任务或地图。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 BGM 很不错,但音效部分略显单薄。 剧情有些平淡,虽然整体完整,但缺乏一些高潮和惊喜。 可玩性中等,适合轻度玩家休闲体验。
Tufeixp
4.5
2026-02-23 08:00
物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。 成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。
董旭升
3.9
2026-01-14 08:00
部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。 更新速度稍慢,但开发团队态度还算不错。 操作逻辑需要时间适应,刚上手的时候感觉有些不太顺。 BGM 很不错,但音效部分略显单薄。 画面不算顶级,但总体表现稳定,也没有明显的卡顿问题。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 可玩性中等,适合轻度玩家休闲体验。
Tufeixp
4.6
2025-07-09 08:00
玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。
其他信息
开发商
Ironclad Games Corporation,Stardock Entertainment
出版商
Stardock Entertainment
发布日期
Jun 12, 2012
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