纸上地牢爬行者
独立游戏
角色扮演
动态回合制经典 Roguelike 具有独特的铸造系统。上手容易,精通难! 探索神秘的辛达利亚地下城并发掘丰富的传说。大量的生物和魔法物品正在等待您进入不断变化的地牢,这里有不同的生物群落和挑战。 击败巨龙首领,释放隐藏的符文,并回收辛达利亚的神圣种子,以恢复神树。 地下城可能是无情的:一定要及时吃饭和休息,明智地使用你的所有能力。没有什么可以阻止你跳过头目冲向下一个地下城,但如果你不花时间升级你的角色和能力,你也会遇到真正的死亡。 每个职业都可以使用 4 种符文类型,并通过在符文罗盘上绘制符文来施展法术。 根据您的游戏玩法,让您的角色变得独一无二:您更喜欢与战士一起射箭吗?只要更频繁地使用你的弓,你的“远程武器”专长就会升级,如果你在滚动角色时选择天赋“猎人”,升级速度会快两倍。 我们的游戏类似于 Nethack 等经典 Roguelike 游戏,并通过丰富的界面和直观的快速访问近战、远程或施法进行了增强。 几轮后生命和法力会逐渐恢复,但你可以选择更快的方式——睡觉,这会消耗珍贵的食物。 永久死亡、回合制游戏、符文系统、饥饿、每层都有预定土地块的随机关卡、200 多种可供掠夺的装备、被诅咒的物品和魔法物品、广泛的库存系统、随机药水、卷轴……还有更多等待发现的东西!更好地处理所有情况 4 个生物群系(包含洞穴和地牢) 60种生物类型 120 件独特物品 21个房间原型 5节课 9 种专业升级:单手武器、双手武器、远程武器、投掷武器、符文类型 1、2、3、4、鉴定。 6 种天赋(帮助你更快提升专精水平的天赋):冠军、重型、猎人、忍者、符文、商人。 5 个老板 25 个随机的地下城楼层可供挑战 5 节课 可以掌握 4 种与职业相关的符文类型: 战士:正义、愤怒、黑暗、龙语 弓箭手:精灵、森林、风、沉睡 牧师:生命、死亡、自然、混沌 法师:火、水、空气、土 盗贼:忍术、毒术、暗影术、抢劫术 9 个专业 (该级别取决于您的游戏玩法): 单手武器、双手武器、远程武器、投掷武器、符文类型1、2、3、4、鉴定。 6 人才 (帮助你的专业水平提升两倍的天赋): 冠军、重型、猎人、忍者、符文、商人。 世界分为 4 个生物群落,具有特定的环境和怪物。每个生物群落都有充满新危险、挑战和最终首领的地下城。
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游戏修改
不支持LFD
不支持Mod
用户评价
总评价
4.1
107条评价
vcsB8RPs
3.9
2026-05-15 08:00
更新速度稍慢,但开发团队态度还算不错。 BGM 很不错,但音效部分略显单薄。 画面不算顶级,但总体表现稳定,也没有明显的卡顿问题。 可玩性中等,适合轻度玩家休闲体验。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 剧情有些平淡,虽然整体完整,但缺乏一些高潮和惊喜。
rDU5clD3
1.3
2025-11-23 08:00
客服反馈慢,Bug 长期不修复。 画质看起来老旧,贴图模糊,光影表现非常差。 剧情拖沓无聊,语音演出平淡,完全提不起兴趣。 付费元素太多,不氪金几乎没法玩下去。 游戏内容极少,几小时就能通关,没有重玩价值。
董旭升
4.6
2025-10-16 08:00
优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。
利收军观统ysyhdbhekq
3.6
2025-09-20 08:00
更新速度稍慢,但开发团队态度还算不错。 BGM 很不错,但音效部分略显单薄。 游戏内容偏少,希望后续版本能增加更多任务或地图。 价格稍微有点高,与内容量比起来性价比一般。 部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。
globalNet
4.1
2025-09-04 08:00
成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。
其他信息
开发商
Stephane Valverde
出版商
Agent Mega
发布日期
17 Jul, 2018
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