死或生6
动作
数字豪华版 关于游戏 游戏包含游戏内购买 《DEAD OR ALIVE 6》是一款快节奏的 3D 格斗游戏,由 Koei Tecmo Games 制作,具有令人惊叹的图形和多层关卡,创造出真正有趣的竞技体验。 【DOA系列介绍】 《DEAD OR ALIVE》系列是由 Koei Tecmo Games 的 Team NINJA 制作的 AAA 格斗游戏系列。由快节奏的 3D 格斗游戏组成,始于 1996 年最初的《DEAD OR ALIVE》街机游戏,此后出现在世界各地的众多游戏机和街机上。在《DEAD OR ALIVE 6》中,DOA 的世界变得比以往更加充满活力,具有增强的视觉效果和更新的战斗系统,旨在提供尽可能高水平的全新格斗娱乐。 [故事] 故事将延续《死或生 5》的事件,重点关注 2 个独立的主要叙述;即“忍者与DOATEC”与“多诺万领导的M.I.S.T.”之间的战斗,以及第六届DEAD OR ALIVE锦标赛期间发生的事件。还将为回归角色添加新的支线故事情节。 [新视觉效果] 借助新的图形引擎,DOA6旨在将格斗游戏的视觉娱乐提升到一个全新的水平。图像制作得既美丽又逼真,增强了面部表情,例如人物模型上汗水和污垢的描绘等特效,以及逼真的打击效果。 [三角系统] 遵循传统,《DEAD OR ALIVE 6》中的战斗基于三角系统:打击击败投掷、投掷击败持有、持有击败打击。发动一次适时的攻击来击败对手的攻击,就像当对手试图投掷时发动攻击一样,将导致高反击并造成更多伤害。 【新战斗机制-破坏系统】 在这个新游戏中,我们在《DEAD OR ALIVE》系列中引入了新的特殊动作量表(Break Gauge),为战斗添加了新的戏剧性战略元素。即使对于格斗游戏世界的新手来说,该元素也易于访问和使用,并且只需按 [RB] 按钮即可激活。 [破击] 强大、高伤害的必杀技,可以将对手击倒。该招式的第一部分还可以招架来袭的攻击,既可以作为进攻又可以作为防守的招式! [打破保持] 一种方便的反击技术,在玩家严重昏迷时也可以使用。由于其光损伤输出,它只能在紧张的情况下使用。 [致命冲刺] 连续按下 [RB] 按钮即可激活具有戏剧性终结技的强大连击。虽然它是为了让初学者易于使用而设计的,但经验丰富的选手也可以以多种创造性的方式使用它。 [新的危险区域] [隆隆危险] 如果撞到围观者,他们会将玩家推回舞台中央。这是一个结合了真实街头打斗气氛和
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游戏修改
不支持LFD
不支持Mod
用户评价
总评价
4.2
166条评价
pCRcWM
0.7
2026-06-01 08:00
服务器经常掉线,联机几乎无法正常进行。 客服反馈慢,Bug 长期不修复。 游戏内容极少,几小时就能通关,没有重玩价值。 剧情拖沓无聊,语音演出平淡,完全提不起兴趣。 付费元素太多,不氪金几乎没法玩下去。
9eWE0JA7X
3.7
2026-03-30 08:00
部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 剧情有些平淡,虽然整体完整,但缺乏一些高潮和惊喜。 游戏内容偏少,希望后续版本能增加更多任务或地图。 画面不算顶级,但总体表现稳定,也没有明显的卡顿问题。 价格稍微有点高,与内容量比起来性价比一般。
userd407d4
4.1
2026-03-14 08:00
更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。
先外ejzdlluksx
4.7
2026-03-05 08:00
音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。 操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。
hgtkigles
4.4
2025-08-18 08:00
操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。 音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。
其他信息
开发商
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
出版商
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发布日期
28 Feb, 2019
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