我们之后
冒险
在 Steam 上购买的游戏中包含《After Us》(原声带)。体验由 Daniel Elms 创作的 After Us 令人惊叹的大气原创配乐。这张配乐由 46 首歌曲组成,时长超过 3 小时,捕捉了玩家在游戏中寻找的荒凉和希望的情感探索。 扮演生命之灵盖亚,在抽象世界中探索令人惊叹的平台环境,拯救灭绝动物的灵魂。了解这些生物的最终命运后,让它们复活:最后一只被鱼叉刺中的鲸鱼、最后一只被关在笼子里的老鹰、最后一只被追捕的鹿等等,同时你还可以在与危险的、沾满石油的吞噬者的遭遇中幸存下来,这些吞噬者在荒原上漫游,寻找剩余的生命。 在这段广受好评的创作者的情感旅程中 崛起:一个简单的故事 ,只有你才能让地球恢复生机。 主要特点: • 盖亚的旅程 :最后的动物都死了,母亲用了她所有的生命力来拯救它们的灵魂,现在它们被困在容器里。盖亚的任务是拯救他们每个人的灵魂,并将他们带回母亲方舟。盖亚的穿越能力将让你滑翔、跳跃和冲刺,探索新的区域并躲避致命的陷阱,而她的特殊天赋将赋予你清除吞噬世界的石油、面对饥饿的吞噬者并释放灵魂的能力。 • 广阔的超现实世界 :通过盖亚的眼睛看到荒凉的风景,以美丽的抽象艺术展示描绘了人类与自然之间的破坏性关系。从垂死的森林到摇摇欲坠的城市中心,从干燥的海底到被污染的天空,每一个环境都将为盖亚带来新的挑战,并在她在道路上传播生命和美丽时展现她不同版本的吞噬者毁灭的尾声。 • 对比的故事 : 在我们之后 让我们看到一个因人类影响而遭到破坏的世界的阴沉面貌。当你引导盖亚之光穿过它并发现毁灭背后的原因时,你将了解到吞噬者的命运,他们既是灭绝的推动者,也是进步、爱和希望的推动者。
立即下载
游戏修改
不支持LFD
不支持Mod
用户评价
总评价
4.3
189条评价
QSvv2q
3.7
2026-06-13 08:00
游戏内容偏少,希望后续版本能增加更多任务或地图。 游戏整体还可以,但部分玩法略显单调,玩久了会有点腻。 操作逻辑需要时间适应,刚上手的时候感觉有些不太顺。 部分系统设计比较繁琐,初期上手需要看教程。 更新速度稍慢,但开发团队态度还算不错。
x9qQz85
4.3
2026-06-05 08:00
物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 剧情引人入胜,人物塑造立体,支线任务也有不少惊喜。 成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。
QSvv2q
4.4
2026-04-24 08:00
音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 画面表现力非常出色,光影效果和细节处理都很到位,让人沉浸其中。 操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。 物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。
poBsJCl4
4.8
2026-02-12 08:00
操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。 物理效果真实,细节表现超出预期,让人感受到制作的诚意。 音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 优化做得很好,即使在中端配置上也能保持稳定帧率。
Jenny_Z2D
4.3
2025-09-14 08:00
成就系统和收集要素很吸引人,总能找到继续玩的动力。 玩法设计丰富多样,不论单人还是联机都有不同的乐趣。 操作手感顺滑流畅,战斗节奏紧凑,让人玩得停不下来。 更新频率很高,开发团队非常用心,社区反馈响应也很及时。 画面、音效、操作三者结合得很出色,整体体验非常流畅自然。 音乐和环境音设计非常棒,尤其是背景配乐,代入感极强。
其他信息
开发商
Piccolo
出版商
Private Division
发布日期
23 May, 2023
猜你喜欢